③:鉗制VR材質
光澤度:將選定的材質光澤度或者全場景材質光澤度修改為指定區(qū)間;
細分:將選定的材質細分或者全場景材質細分修改為指定區(qū)間;
深度:將選定的材質深度或者全場景材質深度修改為指定區(qū)間;